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    玩传奇就得打怪,不管是在官服版本中还是在各类好私服版本中,打怪都是玩家必备的操作,这也是传奇游戏中玩家不可缺失的经典操作。玩传奇不打怪就PK,这两个操作是传奇游戏这么多年来永远不会变化的设定。对于小编而言,虽然没有打出来什么好装备,但是我仍传奇私服发布站然喜欢带着骷髅慢慢打怪的感觉。22年间,传奇模式不管怎么变化,怎么氪金,都离不开打怪设定。不过最经典的打怪版本肯定是复古挑战私服发布版本,因为在复古版本中玩家的变强途径就是打怪,哪怕是好私服复古版本的模式也是类似的设定。提起打怪大家就不得不想到一个专属词语——包场,在当年玩传奇的时候经常会有一些玩家组队包场打怪,但是能包场的玩家都不简单,对于散人玩家而言这也是无法左右的事儿,今天小编就为大家盘点一下四种让人无可奈何的包场打怪行为,各位老伙计一起回一下传奇师傅看看你都经历过吗? 过去,许多人比战斗能力更专业,而忽略了其他奇怪的效率、吸毒能力、维修费用等。所以,让我分析一下每个行业的特点。1.士兵、士兵具有单枪匹马、竞争的特点,攻击是单一攻击,单位时间输出比道法快(不考虑合计和心法技能的普通攻击),但由于它是近战攻击,所以怪物必须承受奇怪的伤害,更多的药物消耗,而在群体怪物的情况下,输出效率最低,当然,在心法之后,粉丝战士聚集起来:跳跃,控制,受伤的士兵已经处于行业的顶端。在早期阶段、中期阶段和后期阶段,装备水平影响着总体的战斗力。作为近战攻击,士兵的装备损失是巫师和道士的几倍。其次,道教的特点是道教的等级化,新道教的原因是金币贵,道家早期和设备与神仙兽的召唤无关,7分蓝加100分的血疗技能,导致道教普遍省毒,而作为一种远程攻击,自己装备的持久损耗很小,打击怪物的效率一般,但有绿色的毒液保护底部,看到小老板怪物的清洁能力最强,总力量在中期最强。在这段时间结束时,一分钟内爆发的能力最强,无论是与怪