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早年真正难走的地图-沃玛寺庙

第二,真正的迷宫路线设定

沃玛寺庙一层二层的地图设定看起来才是真正的迷宫地图设定,那些复杂的路线看得人眼花缭乱,有时候走了好久才发现没路了只能掉头寻找来时的路,关键根本记不得哪跟哪。小编真心佩服当年有黑夜模式的时候那些大佬跑沃玛寺庙地图的时候是怎么顺利走到沃玛寺庙大殿的,飞来飞去都是黑漆漆的一片,遇到墙上有长明灯的话还能喘息一下。主要是那些坐标都是怎么一个个记得住的,对于小编而言没死亡之眼有小本子疗伤药记下根本走不了。


反观其他地图,比如骷髅洞,僵尸洞之类的,地图小的就不用说了,大地图的话路线也是相对分叉少的,而且像兽人古墓三层那种都堪比大厅了,玩家走起来很轻松。哪怕是猪洞也是横平竖直的那种,玩家只要一个劲走到底总会找到出路,不用绕来绕去头晕眼花。


第三,路线狭长落脚点太多

由于沃玛寺庙地图既狭长又有很多分叉,所以相对而言单独的落脚点也很多,玩家在使用随机传送机的情况下落脚在各个分叉点的概率也很高,只要落点不对之后又要重新飞,运气背的时候把带来的随机群7953645传送卷用完了还是没找到下一层的入口,小编对于这个经历体会太深刻了,即便是取消黑夜模式之后跑图的难度一样很大。

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